Игровой мир | Особые локации | Рудник

Вернуться назад

Рудник

Появилась новая локация - Рудник!

Забытое прошлое всегда возвращается.
Рудник работал раньше на город, но из-за отсутствия финансирования, работы пришлось остановить.
Для добычи руды Вам потребуется кирка, с её помощью вы сможете повышать свой навык рудокопа.

Рудник/шахта - подобие подземелья, но со своими условиями прохождения.
В связи с тем, что Вы носите кирку в этом подземелье (неважно надета или нет), вы передвигаетесь по подземелью с задержкой в 10 секунд.
Ваша выносливость за каждый шаг (ход) падает на 5%.

Пройти рудник можно только одному персонажу.

Время на прохождение: 2 часа.

Задержка на посещение: 6 часов.

Уровень, в который можно спустится в рудник: 13-22.

Примечание:

При нападении на монстров будьте внимательны!

Чтобы начать добычу руды - необходимо найти любой из 3-рудников:

Примечание:

При выходе из рудника время добычи ресурсов не сохраняется.

У каждой руды есть своё время добычи.

Руда формируется в рандомных позициях.

В руднике можно добыть:

камень, железо, медь, золото, сапфир и алмаз

Камень Медь Железо Золото Сапфир Алмаз

Добыть можно с помощью экипировки ниже.

На каждую руду своё время добычи.

Экипировка для шахты:

Кирка новичка Кирка шахтера Кирка древних Кирка гномов Кирка мастера

Для подробной информации нажмите на картинку.

С каждой добычей ресурсов повышается навык:

  • Камень - от +0.10 ед. до 1.10, к навыку (шанс на добычу 100%)
  • Медь - от +0.30 ед. до 1.40, к навыку (шанс на добычу 80%)
  • Железо - от +0.60 ед. до 2.10, к навыку (шанс на добычу 70%)
  • Золото - от +1.40 ед. до 3.60, к навыку (шанс на добычу 10%), получить можно с железа или меди
  • Сапфир - от +3.20 ед. до 6.40, к навыку (шанс на добычу 7.5%), получить можно с железа или меди
  • Алмаз - от +6.10 ед. до 12.20, к навыку (шанс на добычу 3.2%), получить можно с железа или меди

С меди или железа с маленьким шансом можно получить золото, сапфир или алмаз.

С повышением навыка рудокопа, Вам будут доступны новые предметы экипировки - кирки, которые, будут отличаться по добыче ресурсов и шансом получения драгоценных материалов.

Шахтер Вильям

Всю найденную руду, можно продать Шахтеру Вильяму.
Стоимость руды будет менятся от количества вашего навыка.

  • 1 ед. камня можно продать за ( 1 фл. * уровень навыка / 10 ).
  • 1 ед. меди можно продать за ( 6 фл. * уровень навыка / 10 ).
  • 1 ед. железа можно продать за ( 12 фл. * уровень навыка / 10 ).
  • 1 ед. золота можно продать за ( 150 фл. * уровень навыка / 10 ).
  • 1 ед. сапфира можно продать за ( 320 фл. * уровень навыка / 10 ).
  • 1 ед. алмаза можно продать за ( 720 фл. * уровень навыка / 10 ).

Руда нужна для клановых построек, которые будут в дальнейшем.

Монстры

Во время изучения рудника, Вам могут попадаться монстры-мутанты.

Руклокад Атакхондрия Рактахондрия Крабоход Лич

Для подробной информации нажмите на картинку.

Примечание:


Все монстры имеют характеристики и модификаторы, как и у вашего персонажа.
За победу над монстрами вы сможете получить один случайный ресурс.
С шансом в 2% вы сможете отобрать "осколок керосиновой лампы".

  • Осколок керосиновой лампы Осколок керосиновой лампы

Лич Лич

Лич - уникальный босс, которого сложно найти.
- С лича можно получить осколки керосиновой лампы, уникальные предметы, ресурсы, бонусы.
Умения:
- ожог (после использования ботом этого умения, игрок теряет по 20% здоровья за 1 ход, на протяжении 3 ходов)
- Приём "ожог", Лич может использовать в бою 3 раза.
- Шанс появления Лича в руднике равен 10%.

Керосиновая лампа Керосиновая лампа (Предмет)

  • - создаётся из осколков керосиновой лампы (требуется: 200 шт.);
  • - после создания лампы она будет пуста;
  • - долговечность: 100 ед;
  • - срок годности: вечная;
  • - ремонту не подлежит;
Примечание:

Максимальный заряд лампы = 100 ед.

Заправлять лампу можно у Шахтера Вильяма.

Один осколок лампы - 1 ед. керосина. (есть возможность заправить полностью)

Суть лампы: (в надетом состоянии):

  • - Подходит под слот руны.
  • - Каждый бой с монстрами из шахты, лампа будет терять 1 ед. керосина за бой, если керосина в лампе нет, она будет бесполезной и может ломаться на -1 долговечность.
  • - В бою: шанс получить некоторые ресурсы с монстров.
  • - Использовать можно только в руднике.
  • - Лампой можно бить в бою, (только в шахте) наносит -20% здоровья.
  • - Если в лампе есть керосин: при использовани лампы, есть вероятность поджога противника. (приём Лича*)
  • - При использовании на монстра: если керосина в лампе нет - она будет бесполезной и может ломаться на -1 долговечность.